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纸片马里奥:千年之门,顾名思义,是一款角色扮演马里奥游戏,看起来是二维的,发生在纸质宇宙中。它的基本机制与《超级马里奥 RPG》非常相似。不幸的是,我无法玩该游戏的原始版本,该游戏于 2004 年首次为 GameCube 发布。然而,我可以说,除了这个更新版本之外,我还看了旧版本,尽管是视频。坦白说,当我看到旧版本时,我的第一感觉是,2044年的游戏看起来一点也不老,还可以玩。然而,当我回到更新的游戏时,我发现游戏有了很大的改进,尤其是在视觉效果方面。由于游戏试图给人一种纸做的宇宙的感觉,所以当时的动画非常好,现在它的结构看起来更好,动画和涂层更流畅。
让我们来看看游戏本身。正如我所说,这基本上是一个角色扮演游戏。和往常一样,公主被绑架了,我们作为马里奥去追捕她。在这个旅程中,我们一如既往地遇到不同的角色,并通过不同的机制与敌人作战。战斗部分采用了我们习惯的回合制战斗系统。我们在看不到敌人生命的情况下就开始战争,用各种攻击来管理我们的队伍,然后等待对方的攻击。当然,这里还有观众部分。你的攻击和动作会改变观众的成长和反应。这些变化也会改变你使用特殊能力的频率。攻击时需要注意的一点是,在游戏介绍部分后,敌人对哪种攻击的防御力较强。例如,如果敌人头上戴着带尖刺的头盔,你需要意识到你不能通过跳跃进行攻击,否则受到伤害的是你,而不是敌人。这样,回合制战斗系统就超越了战术,并呈现出一种需要更多主动控制的结构,这一点你可能已经从《超级马里奥 RPG》中知道了,在这款游戏中,你可以通过按下右键来获得奖励。在攻击和防御的适当时机,也可以将敌人的攻击直接指向敌人。
由于你在战斗部分以外的部分开放世界中旅行,你会记得游戏也是在一个纸做的宇宙中,你可以解决地图上的各种谜题或相应地塑造你的探索。这超越了《超级马里奥 RPG》中让我烦恼的旅行部分,并且让旅行的任务直接变得有趣。因此,就游戏玩法而言,我们面前有一个非常愉快且完整的制作。我还可以说,游戏在这方面采取了更加有趣的结构,例如变成纸飞机等机制,这还为地图的旅行部分添加了平台机制。当然,必须说它并不适合所有人。
在审视了游戏的旧机制后,我问了自己任天堂在过去几年中经常问我们的问题:“视觉上有所改进,但在游戏玩法方面有什么创新吗?会再次购买吗?”正如我所说,20 年前发布的版本仍然可以玩,但前提是你拥有 GameCube。这就是为什么任天堂在保留原创性并进行微小创新的同时发布了 Switch 版本的原因。因此,如果你想体验一下那些玩过它的人的怀旧情绪,或者如果你想念纸片马罗,那么这是一个值得购买的作品。但如果您以前从未玩过它并且对马里奥的 RPG 机制感兴趣,那么这绝对是一款您可以购买并玩的游戏。坦白说,它充实了我一周的旅行,我玩得很开心,没有感到无聊。
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