![电子艺界将停止制作 FIFA | 游戏](/public/upload-img/2024-05-09/1500.jpg)
艺电宣布将于明年停止制作 Fifa 品牌的足球游戏。从 2023 年开始,该系列将以新品牌 EA Sports FC 继续制作。
EA 在有关这一决定的新闻稿中表示,与全球 19,000 名球员、700 支球队和 30 多个联赛以及欧足联的授权协议仍然有效,这意味着欧洲冠军联赛仍将是这项运动的一部分,尽管世界杯不会。
自 1993 年世嘉 Mega Drive 推出《FIFA 国际足球》以来,FIFA 系列游戏每年都会登上游戏排行榜。自那时起,该系列游戏在全球的销量已超过 3.25 亿份,在足球模拟市场占据主导地位,击败了 Actua Soccer 和 Pro Evolution Soccer 等竞争对手。
去年 10 月,《纽约时报》首次报道了电子艺界和国际足联可能拆分的消息,当时报道称国际足联正考虑将其授权费增加一倍至 10 亿美元。
EA Sports 副总裁戴维·杰克逊在接受 BBC 采访时表示,发行商计划将这款游戏拓展到互动比赛以外的领域,但国际足联施加的许可限制过于严格。
“目前,我们把游戏作为主要的互动体验形式。很快,观看和创作内容对粉丝来说将变得同样重要,”杰克逊说。
“根据我们 10 年前与国际足联达成的许可协议,有一些限制使得我们无法为玩家打造这样的体验。”
艺电很可能会利用“实时服务”游戏的巨大成功,例如《堡垒之夜》和其自己的《Apex 英雄》,这些游戏的年度发布计划已被不断演变的体验所取代,包括季节性订阅费、现场活动和更多玩家定制选项。观看现场比赛和电子竞技比赛也可能成为新系列的一部分。
艺电公司因其热门的 Ultimate Team 模式的“战利品箱”式盈利方式而受到批评,在这种模式下,粉丝们可以购买随机的数字球员包来组建自己的超级明星球队。2018 年,比利时将战利品箱机制归类为不受监管的赌博,从而有效地禁止了游戏中的战利品箱机制。此后,世界各国政府都在研究加强监管。
而 FIFA 方面则确认,FIFA 游戏的未来将采用一种新的非独占模式。在 EA 发布新闻稿两小时后,FIFA 管理机构在一份新闻稿中表示,“许多新的非模拟游戏已在制作中,并将于今年第三季度推出”。
国际足联并未透露与哪些游戏发行商合作。然而,国际足联主席詹尼·因凡蒂诺在一份充满斗志的声明中表示:“我可以向你们保证,唯一一款以 Fifa 命名的正宗、真实的游戏将是游戏玩家和足球迷的最佳选择。Fifa 是唯一一款全球原创游戏。Fifa 23、Fifa 24、Fifa 25 和 Fifa 26 等等——不变的是 Fifa 这个名字,它将永远存在,永远是最好的。”
EA 尚未透露未来足球游戏盈利计划的细节,但行业观察人士很想知道该公司是否会放弃盈利颇丰的 Ultimate Team 模式。粉丝们也将等待更多可靠信息,了解 EA 承诺推出新模式并在女子足球和草根足球等新领域进行创新。
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