《赛博朋克 2077》获得新游戏加模式将“破坏游戏的创建方式”

《赛博朋克 2077》获得新游戏加模式将“破坏游戏的创建方式”

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《赛博朋克 2077》获得新游戏加模式将“破坏游戏的创建方式”
《赛博朋克 2077》获得新游戏加模式将“破坏游戏的创建方式”

《赛博朋克 2077》没有像 CDPR 的前作《巫师 3:狂猎》那样获得 New Game Plus 地位,因为此举将“破坏游戏的创作方式”。

在接受 DualShockers 采访时,《赛博朋克 2077》任务总监兼联合总监 Paweł Sasko 给出了一个有些含糊的解释,解释了为什么这款备受喜爱的 RPG 在三年多的更新中还没有获得 New Game Plus。

没有游戏加。

“对我们来说,当你在游戏中使用组件时,它们都可以协同工作,并且都可以很好地工作并且有意义,这一点非常重要,”他说,“问题是,赛博朋克在构建方式方面非常具体。它。”

“很难找出一种不完全违反游戏创建方式的方式来实现 New Game Plus。”

开发商没有解释为什么《赛博朋克 2077》不能有更传统的 New Game Plus 模式,该模式只是让玩家重玩故事,同时保留他们最初获得的能力或经验,这就是《巫师 3》的运作方式,因为它没有。 t...根本没有任何故事关联或重播事件的解释,只是让玩家在添加一些内容的情况下再次体验游戏。

Sasko 甚至承认《赛博朋克 2077》的设计是为了可重玩,这表明 New Game Plus 模式会运作良好。

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